Folge 03 - Open World vs Linear

Carsten ist mal wieder genervt von einem aktuellen Open World Spiel und aus diesem Grund ist es für uns allerhöchste Zeit mal darüber zu reden, warum so viele Entwickler meinen ihren Spielen auf Teufel komm raus eine offene Welt verpassen zu müssen. Dabei machen lineare Spiele in der Regel so viel mehr richtig. Mal schauen, ob die Pixelretter hier helfen können.